★5・SP
曹仁 
・魏・歩
作成:2020/04/01 最終更新:2020/04/01
SP曹仁 基本情報
基本情報
| 希少度 | 兵種 | 陣営 | コスト | 距離 | 
|---|---|---|---|---|
| 5 | 歩 | 魏 | 3 | 2 | 
ステータス
・レベル1
| 攻撃 | 防御 | 知略 | 攻城 | 速度 | 
|---|---|---|---|---|
| 88 | 96 | 74 | 13 | 57 | 
・レベル50
| 攻撃 | 防御 | 知略 | 攻城 | 速度 | 
|---|---|---|---|---|
| 176 | 206 | 110 | 62 | 97 | 
ステータス自動計算機
ステータス成長値チャート
固有戦法 [平壑拒呉]
※赤字は最大効果
| 戦法種別 | 主動 | 兵種制限 | - | 
|---|---|---|---|
| 有効距離 | 4 | 発動率 | 35% | 
| 対象 | 敵軍複数(有効距離内の2体) | ||
| 戦法効果 | 防御が最も低い敵軍と、兵力が最も低い敵軍にそれぞれ物理攻撃を行う(ダメージ率105%(210%)。さらに敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃を行えなくなる。2ターン持続。 | ||
2020/03/04 調整前データ
| 戦法種別 | 主動 | 兵種制限 | - | 
|---|---|---|---|
| 有効距離 | 4 | 発動率 | 35% | 
| 対象 | 敵軍複数(有効距離内の2体) | ||
| 戦法効果 | 防御が最も低い敵軍と、兵力が最も低い敵軍にそれぞれ物理攻撃を行う(ダメージ率70%(140%)。さらに敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃を行えなくなる。2ターン持続。 | ||
分析可能戦法
疾撃其後

